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第一卷 第四十三章 瓶颈
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    第四十三章 瓶颈 (第1/3页)

    第一次攻城战期间,的同时在线人数达到了五十万,总注册人数八百万。



    达到了游戏人数的一个瓶颈期,跟原先风暴公司预想的风靡全球大相径庭。



    “这次会议的主题是关于攻城战过后的更新与宣传,游戏总人数并不理想,距离我们原本的目标还有很大差距,下面我要通知在座各位的,就是公司高层的最终决议”位于上座的老者说道。



    持续了一天的更新结束后,官方放出了更新公告以及最新的奖励政策。



    更新内容如下:



    游戏商城试运营结束,开服后将正式上线,内容不再是单一的只可以购买各种药剂以及限定数量的陷阱。



    外四域的怪物将会分为领域怪以及非领域怪。



    领域怪与之前的怪物设定类似,只会徘徊在所属区域,一旦距离该区域过远就会自行返回。



    第二种非领域怪没有固定的活动范围,如果玩家有实力的话,甚至可以把他们引到中央城里。



    外四域的各个副本将会开放,传说以上级别装备也将随之开放。



    新手福利,三十级以下的玩家将会享受五倍经验的福利,前期任务难度降低,帮助新注册玩家迅速赶上其他玩家的进度。



    战力排行榜将被剔除,新的排行榜分为等级排行榜,战勋排行榜,PVP排行榜还有公会排行榜。



    等级排行榜顾名思义,按照等级进行排列;战勋排行榜则是记录玩家在外四域获得的战勋,外四域很多地方都被魔兽占领,攻占下这些地方才能为其他玩家开疆扩土,新加入的战勋机制就是记录每名玩家在外四域做出的贡献。



    PVP排行榜又分为1V1,2V2和15V15三种,相当于lol中的天梯排位系统;公会排行榜分为两个榜单,一是公会凝聚力排行榜,根据公会人员的活跃度,开荒进度等等情况进行积分;另一个是公会战斗力排行榜,计算方式就看公会在与另一个公会宣战期间,对敌方的击杀数以及击杀质量进行评

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