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鸿蒙界域-盘龙宇宙 第三百零四章 天宫宝库
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    第三百零四章 天宫宝库 (第2/3页)

敌人也细分成了三种类型,尊级初入,击败1000积分(几乎是人道的奖励),重创敌人1万积分,击杀敌人十万积分。

    尊者低级,大概1亿神力仙力以上到3亿神力仙力以下层次,击败两千积分,重创敌人两万积分,击杀二十万积分。

    其中还分小成、大成和巅峰,对照就是1亿倍之间、2亿倍之间,3亿以下到。

    每高一个小层次,积分增加十万。

    尊者中级,如上,也是一级三层次,4亿、5亿、6亿以下,不包括6亿,6亿倍已经是高级尊者层次。

    积分对应,为一百万、二百完、三百万,击败是总价值的大概是百分之一,重创是总价值的一成。

    到了尊者层次,已经非常难以击杀。

    即便以云霄真君之能,可以轻易杀掉一个低级仙尊或神尊,但对方一旦瞧见不是自己能够对付的敌人,远远就逃了。

    完全没有发挥的机会。

    而且即使撞在一块,想击杀也显得不是很容易。

    对方不会站在哪里等你去击杀,别人是会逃的。

    击败容易,重创都不难,但击杀……

    总之来说,积分来之不易,至于妄想以尊者之身去屠杀弱者,如仙君神君之流,不给积分。

    除非是一些特定的人物,如指定的天才强者。

    也不是说仙君层次及以下层次没击杀价值,而是不能如成步云这等层次的强者去击杀。

    他们唯有依靠麾下,如支援边境战争,每个敌人的君级强者,价值100到1000积分不等,王级为10到100积分,将级1至10积分,金仙级0.1积分不等,天仙级再次之,仙人级更是不入流,需要足足一百个才能有1积分。

    并且没有击败重创一说,需要击杀才会给予积分。

    每个麾下击杀敌人,可以给领导者贡献百分十积分。

    如成步云麾下干掉一个十万倍仙力的敌人,他能够得到100积分,击杀的麾下能够得到天庭奖励的100亿圣币。

    所以百万积分别看很小的样子,其实已经算是一笔巨款了,云霄真君也得忙活好久。

    了解了积分系统后,成步云这才觉得云霄真君有心了,最少在

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