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第64章 技能融合
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    第64章 技能融合 (第2/3页)

  夏守阅读着新的技能介绍,并在脑海中与原有技能进行比对。

    首先,坏消息是永续之伤的效果,被阉割了。

    本来技能发动后,十分钟内他造成的所有伤害,都会变成无法恢复的伤势,但现在这个效果没了。

    而好消息是,同病相怜的效果得到了增强,传递的不再仅仅是不适感了,连现实的伤势也能直接复制过去,并且只需要开始接触第一下,后续无需保持持续接触。

    此外,他自身也不用再承担双倍痛苦了。

    “简单来说,就是强化版的同病相怜……可惜还是只能对同体型类人生物生效。”夏守不无遗憾道。

    如果没有生效范围的制约,这个技能将会变得很强。

    他完全可以利用这个技能,和巨人、魔兽之类的怪物对决,用自己不擅用的身体部位,来换取对方强悍的身体部位。

    比如,在对付野兽型怪物时,夏守可以自废一条手臂,这样他的战斗力没减弱多少,但需要靠四足协调运动的魔兽,移动能力和战斗力,都将大打折扣。

    “虽然有点遗憾,不过将来遇到其他素材,或许能把这条制约去掉,你说是吧?爱丽丝。”夏守对爱丽丝说道,尽管他知道爱丽丝此刻正在沉睡。

    “现在还剩下六个技能,必须再合成一次才行。”

    第二次的融合,选择起来尤为困难。

    因为剩下的技能,都十分好用,甚至稍微一点改动,都会让它们的威力大打折扣。

    首先,夏守排除了【自寻死路】、【于无人处登峰造极】。

    这两个技能,一个是探路兼回档重来,第二个则是兜底的决死神技,并且还能和自寻死路配合,所以能不动就尽量不动。

    如此一来,能融合的就只剩三个了。

    夏守没有一点犹豫,直接排除掉了【血恐左轮】。

    且不说血恐左轮是刚刚吃掉血魔残渣,好不容易得到的技能,它的超限二级,和可以移交给同伴的武装技特性,都会让夏守的战术灵活度大幅度提升。

    “妈的!真难选啊,其实剩下两个也不想融合啊

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