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食尸鬼之王 第六十六章 格斗游戏(水,可不订)
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    第六十六章 格斗游戏(水,可不订) (第2/3页)

型,角色有“轻攻击”和“重攻击”两种模式,配合上下左右的移动按键,按固定顺序就可以打出特殊招式。

    真一郎的攻速很快,轻攻击按一下是三连刺,距离很短,戳一下立刻收回再戳第二次,连刺三下。重攻击则是贯穿对手的大力穿刺,伤害更高,距离也远,但是收招后摇很慢。

    网上流行的连招是三轻一重,也就是连续短刺九下,然后来一记大力穿刺,因为对手受到攻击后会有僵直,这个僵直大概能持续差不多三次轻攻击的程度,所以三次轻攻击能在伤害最大的同时,确保最后的重攻击也可以顺利打出来,而不是被对手闪避或者破招。

    但陈子昂没有选择三轻一重,而是采用轻攻击连点的方式,真一郎手中长矛仿佛连了电动马达般,疯狂地连续刺向小知子,枪头带出炽烈的火焰。

    这种攻击方式看起来能压制对手,但实际上总伤害却不高,他主要是打算试探月宫铃奈的反应和技巧水平。

    月宫铃奈哼哼几声,操作应对颇为淡定从容,小知子双扇一合,便将长矛格挡架住。看似矛尖即将戳中巫女,其实却是完美格挡,一点伤害都没有——血条压根就没有变化。

    陈子昂立刻晓得对手不容小觑,虽然铃奈是第一次打游戏,经验不足,但终归仗着年轻身体好,反应快,意志坚韧,居然可以完美接住他的试探进攻。

    那么,我可要认真了。

    如果继续维持轻攻击连点来压制对手,让她全程都没机会起身,磨倒也有机会将她磨死,不过那样就太无聊了。

    略作思索片刻,陈子昂便操纵真一郎突然后跳半步,持枪的弯曲右臂突然挺直,矛头如毒龙般往前探去。

    大穿!

    真一郎的重攻击,外号“大穿”,顾名思义自带破防判定,哪怕对手格挡架势也会受到伤害。

    月宫铃奈也反应过来,但先前被大量轻攻击压制,小知子还在僵直之中,哪里还有机会闪避?

    仓促之间,她只能用力按下防御键。小知子双手巨扇一合,试图将真一郎的长枪架住,但游戏机制摆在这里,她的防御很快就被洞穿,血条也明显掉了一截。

    月宫铃奈闷哼了声,暗地里恼羞成怒起来。

    欺负我一个新手是吧?!

    她迅速强打精神按动键盘,趁着真一郎还在重攻击的

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