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正文卷 第六百二十一章 率先扑街的人
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    第六百二十一章 率先扑街的人 (第1/3页)

    面对史蒂芬依旧疑惑的眼神,克劳斯神色严肃。

    “妖魔战旗里面,双方实力越是旗鼓相当,战况就越会复杂多变。此外,随着时间的增加,战场难度也会呈指数函数增加,我所说的不要考虑赢棋绝对不是场面话。”

    似乎是回想起了什么,克劳斯的神色中带起了一丝黯然:

    “而且对于那位阁下来说,妖魔战旗并不仅仅只是一个消遣的工具,更是一种独特的契约。据我所知,阿鲁尔艾尔元老在妖魔战旗上研究了一千两百年,再加上‘种族’上的差异……

    恐怕,未来永远都不会有‘人类’在妖魔战旗上能够战胜他。”

    看向克劳斯认真的神色,史蒂芬知道他并没有任何夸张的意思,甚至以克劳斯的性格说的可能还会有点保守。

    “你说和阿鲁尔艾尔元老下棋的时间是依赖愿望来决定游戏的时长,那么之前你都跟他下了多久?”

    想明白了很多事情,史蒂芬立刻把握住了关键的线索。

    “……平均八十个小时。”

    沉默了片刻,克劳斯说出了一个足以让普通人听到后心脏骤停的时间。

    “如果是这样的话,寻找普通的棋类高手的确不是一个好策略。”

    人类世界里惊才艳艳的棋手不尽其数,妖魔战棋在人类世界兴盛之后短时间内也出现了不少顶级的强者。

    如果单以“棋力”而言,克劳斯的确不是这些人里面最厉害的,甚至只能算是一個中流水准。

    但,假如以阿鲁尔艾尔“绝对无法战胜”作为前提条件来进行思考的话,面对动辄数十个小时的高强度快棋,普通人类的身体素质本身就已经限制了获胜的可能性。

    对于那些棋盘界的天才来说,当他们听说阿鲁尔艾尔提出的数小时甚至数十个小时的游戏时间时,第一反应自然是速战速决。

    毕竟妖魔战旗本身游戏特性会导致随着时间的推移和战况的焦灼,场面上会变得越来越复杂。

    一旦超过某个时间限制,哪怕是用顶级的电脑也有可能无法负担。

    也正是因为妖魔战棋这样的特殊性,所以每一个妖魔战棋的自动棋盘都可以称得上是一件艺术品。

    而且在下快棋的情况下,精力和体力消耗得也会更加严重。

    人类和异世界生物有着天生上的体质差异,特别是在面对阿鲁尔艾尔元老这样活了上千年的老怪物时,普通人试图耗时间把对方拖死是不现实的。

    多方考虑之下,速战速决是最优的选择。

    毕竟对于那些从小就被称之为天才的棋手来说,下快棋时他们更擅长寻找在棋局中获得胜利的办法,而且只要获胜,那么自然不需要考虑要坚持多久的问题。

    可这样的逻辑在面对阿鲁尔艾尔元老的时候就会落入到陷阱当中。

    当开局采取了极端激烈的攻势却无法获得优势之后,战局就会被投入到漫长的拉锯战中。

    而此时,因为开局过多的操作,也会导致妖魔战棋的复杂程度大幅度提高。

    许多自以为天才的妖魔战棋棋手就是因为这个原因,最终倒在了阿鲁尔艾尔的面前。

    在这样的前提条件下,“韧性”相较于“棋力”要更加重要。

    很巧,在史蒂芬认识的人当中,至今没有发现比克劳斯的韧性还要强的人。

    “这样啊……”

    弄明白了具体的情况,史蒂芬叹息了一声。

    正常情况下,这个交易虽然危险,但史蒂芬对于克劳斯有着相当的信心,觉得他可以全身而退。

    可现在的情况不一样了,在有了外部的变数之后,已经无法确定阿鲁尔艾尔元老的立场。

    “那么……史蒂芬,你应该告诉我你所担忧的事情了吧。”

    克劳斯声音从旁边传来,虽然并不急躁,也没有强迫的意思,但那坚定的声音让史蒂芬知道,自己只能实话实说。

    “知道了,这是我最近收集的一些情报……”

    史蒂芬没有犹豫,将自从和达尼

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