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正文 第四十一章 实战的效果
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    第四十一章 实战的效果 (第2/3页)

就像是终结者般。不,比终结者还要可怕,至少终结者那群机器人到最后主角都有办法解决掉,这只傀儡简直就像是开了无敌外挂般不死不休。让自己完全没有了脾气。

    楚守这次改变的战术,不像之前那样以高耗力强行将对方向后丢,而是利用一闪之后以一些巧妙的方式将敌人前进的脚步拖延,例如用触手将它绊倒之类的小动作。这样的方法拖延傀儡脚步的效果并不比前边的方式好,但优势在于省力。而且现在时间也差不多了,用这个方法一定能拖延到杰西弗她们弄出流沙魔法阵而自己和这只傀儡人刚好一起到达那个陷阱吧。

    在外人看来,楚守面对黑色傀儡人这个庞然大物,只能靠那灵活的优势冒险躲避攻击,这样的方法实在是极其危险。

    楚守自己心里却清楚,自己与这只傀儡在不停交战中,一闪的技能越来越纯熟,已经有了不少的心得。本来这一闪只能在游戏中使用,但自己此刻却因为神经比人类的要快得多,所以才能在现实中使出来。

    而且这项技能还有一个前提。就是必须要胆子够大。试想想,敌人在最放松最无法收手的时刻,那时候对方的武器离自己有多近啊!在对手攻击的过程,自己要将精神高度集中,**也保持高度紧张,才会在那千钧一发的时刻发动躲闪反击。这一招即使是游戏里,用手指点也有不少人因为错过时机,白白挨了一下。但此刻楚守清楚的知道,自己并非在游戏,只要一次差错。很可能会被那只傀儡杀死。以现在杰奎琳的身体状况,如果自己死后出现魔法反噬,连楚守都无法猜测会对她的身体造成怎样的伤害。

    当然,这一招对楚守来说。风险度也极大,如果没有得到足够的训练,说不定厉害一些的人物就可以以自己的战斗意识来破他的一闪。要不是情况特殊,楚守绝对不会如此冒险这么频繁地使用一闪。

    楚守万想不到,这个一闪居然会是杀戮之气的克星。杀戮之气本来就是寻找目标的弱

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