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正文卷 第三百二十八章 别拿你的爱好挑战我的饭碗
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    第三百二十八章 别拿你的爱好挑战我的饭碗 (第1/3页)

    很多玩家不清楚上升、巅峰、下滑三个阶段的过渡。

    其实很简单。

    上升期的初始,是什么都不懂,从头开始练习。

    因为意识、经验、游戏理解都需要时间积累,所以,最先练起来的,通常是操作这一项。

    某些擅长操作的新锐钻一甚至打的过最强王者。

    不过。

    操作存在上限。

    触及到上限之后,还想提升,怎么办呢?

    很简单。

    上面列过。

    ——意识、经验、游戏理解。

    但这几项,和操作并不是完美兼容。

    甚至存在一定程度的冲突。

    因为当你用其他方面能力去赢比赛的时候,自然要放弃硬操作,和主用操作寻求胜利相比,这项能力会无可避免地降低。

    假设每种属性都有一个数值。

    只要总数值还在增加,玩家就一直处于成长阶段。

    达到最高点,是巅峰。

    至于下滑……

    有两种情况。

    一种是一部分属性成长没有另一部分属性降低快的‘自废武功’式下滑,常见于极其擅长操作,其他方面天赋相对来说比较一般的选手。

    另一种,就是厂长现在。

    随着年龄增长,操作能力、版本理解程度,甚至连对局中的应变思维都会逐渐变差。

    没有办法扭转。

    敢拼敢打,并不是所谓的开窍。

    而是没有信心用之前的ClearloveRun战术赢比赛,被迫作出的改变。

    一个老将忽然用迥异的风格打出了很好的效果,基本都是‘回光返照’的情况。

    这样说,或许有点复杂。

    换个容易理解例子。

    就好像一个男性,某方面力不从心了,才会研究技术,控制体力,使用各种各样的道具。

    但无论其他方面有多精湛,到最后,不行就是不行。

    好在。

    LCK承受的压力更大。

    毕竟小组赛第一轮结束,EDG、RNG、IG这三支和LCK同组的队伍全部取得了胜利。

    甚至打出了碾压级的数据。

    以此类推,比IG高一个层级的WE也必定不是等闲之辈。

    有二、三、四号种子帮忙吸引火力,EDG起码不是单独出头的那一根椽子,被研究的力度小了很多。

    

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