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正文卷 第二百八十五章 拆屋思维的实战应用
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    第二百八十五章 拆屋思维的实战应用 (第2/3页)

    DoubleKill!!

    双杀音效随之响起。

    邢道又进账两个人头,总战绩来到4-0。

    之所以不让,是因为上单位置TP支援,本身就损失了一定程度程度的发育,拿人头补充合情合理。

    更何况,阿水在下路可以独享一座防御塔,收益并不低多少。

    与之相对,RNG在这段时间里面什么事情都做不了,只有Letme的大虫子获得了几十秒无压力发育的空间……实际意义约等于零。

    而邢道带着600金币回城,已经将贪欲九头蛇掏了出来。

    剑姬在贪欲九头蛇和三相之力之间优先出什么,主要是看从什么属性上获得的收益更高。

    如果对手是个脆皮,可以一套带走,三相之力的作用会大一些。

    本场比赛,面对的是身材坚挺的大虫子,需要依靠贪欲九头蛇的吸血效果打持久战。

    冲进防御塔内砍一套。

    拉出来。

    清清兵,刷刷野,状态拉满。

    大虫子被动【肉食者】虽然能在补刀的时候回血回蓝,但数值完全不在一个层面,没过多久,就不得不再一次回城。

    MLXG被迫过来防守。

    但邢道又转到了中路,召唤峡谷先锋,帮助队友将中路外塔推了下来。

    “EDG这支队伍,或者说上单位置的General打法又升级了……”

    SKT训练室内,教练KkOma看着直播画面,眉头一点点皱紧:“之前只是一路通关,现在他们用‘拆屋思维’去比赛,反而能拿到更多的东西。”

    所谓拆屋思维,就是提出一个很高的要求。

    被拒绝之后,退而求其次,换一个相对简单的要求。

    在心理学层面,作为被‘拆屋’的一方,会设法采取一些措施避免事情的发生。

    就像RNG围绕上路进行的防守。

    行为肯定没错。

    如果十来分钟被破掉高地,十七八分钟的时候丢掉兵营水晶,接下来处理超级兵都非常艰难,基本不可能走出去争夺纳什男爵。

    最多让打野去拼一拼惩戒。

    而在EDG面前……

    准确的说,是在被WE战队尼古拉斯龙帝(Condi)抢了一赛季龙的EDG面前,MLXG想拼惩戒的概率,低到可以忽略不计。

    所以,RNG必然不能放任邢道击杀Letme,获得长驱直入的环境。

    这样一来,其他位置无可避免地出现了破绽。

    下路被强杀,丢掉外塔。

    中路没有死人,但外塔也丢了。

    RNG失去最外环的视野掌控,和被拆一路高地相比,损失并没有小多少。

    高地还继续面临着剑姬的威胁。

    即便剑

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