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正文卷 第二百二十章 对线期间不死,很难嘛?
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    第二百二十章 对线期间不死,很难嘛? (第2/3页)

    从阵容层面看,FW的想法非常简单,不考虑互相拉扯的持久战,只想打一套不讲道理的爆发。

    非常拼。

    容错率极低。

    不算特别好的办法。

    但对实力处于下位的队伍来说,再不好的办法,也比没有办法要强。

    “剑姬打诺手,梦回S5!”

    娃娃感觉很有意思:“隔了这么多个版本,剑姬和诺手也被削了一轮又一轮,没想到在MSI赛场上,又出现了这样的经典对抗。”

    “General纯粹是玩,MMD有点被逼无奈。”米勒看的很清楚。

    “我觉得,这一手剑姬选的不好,不如用大树、大虫子或者其他坦克慢慢发育。”PDD发表观点:“上单这个位置,相对于英雄,更加看ID。”

    理论上。

    剑姬面对诺手,只求发育,没有太大的问题。

    可是。

    凡事都有例外。

    邢道把出门装备改成了多兰盾,并且不再清兵,转成了控线打法。

    简简单单一个改变,就让MMD有点麻。

    要知道,上路兵线最长。

    两座防御塔时间的距离,需要走接近十秒时间。

    面对疾跑闪现的诺手,剑姬只要稍有失误,就连跑的机会都没有。

    只能小心翼翼地用Q技能慢慢蹭兵。

    短短五分钟,邢道就领先了一倍多的补刀。

    而这,仅仅是开始。

    之前没动手。

    是因为要么伤害不够,要么附近可能会有打野埋伏。

    从小地图看到男枪出现在下半区,邢道趁着MMD用【破空斩】向前补刀的时候,蓄一个Q技能【大杀四方】!

    外圈刮,命中!

    过程中,继续向前移动,进入范围之后挥动普攻!

    W技能【致残打击】直接给!

    挂上减速,再跟一次普攻!

    打出QAWA四次伤害,开启疾跑,向侧前方移动。

    不出所料,MMD果然使用了格挡。

    但邢道并没有按E技能,反而提前进行规避,让MMD反手剑气落在了空处。

    “剑姬没了!”

    米勒非常确定:“General贴身打出五层流血,进入血怒状态,闪现跟闪现,E技能一直不交。”

    “剑姬用Q再做一段位移的时候,General才用E拉回来,补一刀!”

    “带走!”

    First Blood!!

    第一滴血爆发。

    上单位置打出了一波

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