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正文卷 第七十四章 试试就逝世!
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    第七十四章 试试就逝世! (第1/3页)

    “找机会打一波团试试吧。”

    “下一条小龙,都来。”

    C9中单选手Jensen认为不能再这样拖下去。

    对比阵容。

    有发条、希维尔两个Carry位,加上巨魔、布隆双前排,盲僧还能找机会神来一脚抽奖的C9战队,后期团战并不比EDG弱势。

    但是有一个前提。

    那就是经济差不多对等。

    脱离经济说阵容,纯属耍流氓。

    C9有经济对等的可能么?

    开什么国际玩笑。

    当前时间点,鳄鱼分推都近乎无解,破败王者之刃合成出来之后,鳄鱼的单挑能力还会提升一个大档次。

    谁挡得住?

    Impact?

    扯淡!

    因为队伍决策而陷入崩盘的Impact,短时间内不仅发挥不出应有的作用,还需要队友分散精力去照顾,完全就是个宝宝。

    C9战队不想被一路雪球滚到死,唯一的方法,就是打赢一波关键团。

    而且。

    EDG拿到第一条水龙之后。

    河湾墙壁上,亮起了火焰状标识。

    这代表第二条,是增加8%攻击力、法术强度的火系亚龙。

    作为优势方的EDG,显然不会白白放弃这项关键的团队资源。

    对C9来说,是一个非常好的机会。

    “布隆下来抢河道视野,看起来对火龙有想法。”

    娃娃看了看情况:“火龙刷新的时候,EDG这边鳄鱼、蛇女两个英雄是没有闪现的,C9只有打野盲僧没闪,技能方面稍微有一点领先。”

    “鳄鱼还好,蛇女闪现很关键。”米勒指出。

    “对。”致幻附和:“蛇女手太短了,没闪的时候只能打反手,但不管怎么说,这条火龙EDG都一定要来。”

    一条火龙,意义并不大。

    8%攻击力、法术强度看上去很美好,其实并没有超过‘质变’的临界点。

    只是一个锦上添花的东西,基本起不到实际作用。

    简单点说。

    能杀的时候,没有这个加成也能杀。

    杀不掉的时候,有这个加成,照样杀不掉。

    但如果放了一条火龙,接下来又刷新一条火龙,还被对手拿到,就是一件影响胜负的问题了。

    

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