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正文卷 第六十八章 现实与游戏的壁障
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    第六十八章 现实与游戏的壁障 (第1/3页)

    接着,边刷牙,左手虚空轻握,一根光矛就这么显现而出。

    昨天那个怪物的出现,彻底打破了自己游戏与现实之间的屏障。

    为了验证,苏御还特意进入游戏中试了下邪王真眼。

    别说,除了技能的属性有些许的变化以外,还真的可以使用。

    苏御退出游戏,在桌前边吃饭,又差点笑了出来。

    如此一来,还要感谢昨天那个怪物了呢……

    简单的吃了一口后,直接上线。

    再次回到清风城,这里可不是昨天那副冷冷清清的样子。

    经过了一晚上十来个小时之后,这里已经变得很是热闹。

    虽说和新手村阶段人挤人的情况差了些吧,可现在的这个时间段,能抵达二级主城的,多半都是游戏内有些实力的玩家。

    首先,第一件事,就是拿出视野强化的技能书。

    ------

    视野强化:能够使你的视野范围提高100%,视野距离提高100%,黑暗下可视度提高100%,能大致观察到隐形道具或怪物的存在,开启时,每秒钟消耗5%魔法值,冷却时间:10分钟。

    ------

    二话不说直接捏碎,这种牛掰的buff技能,必须要学。

    除此之外,现在自己手上还有两个紫色经验卷轴,其中一个是之前留下来保存的。

    以防万一,苏御首先使用了一张,强化了自己的敏捷属性。

    这也是在游戏与现实真正意义上实现互通之后,他发现的第一个技巧。

    经验书仍然可以强化现实中的某个领域,但在游戏里却只能提高经验值。

    自己只需要在现实中使用经验书,然后提高现实中的属性,那么这个属性也会同步到游戏世界。

    相当于利用了这一点,可以把经验书反过来变成自身属性的一部分,而非经验值。

    如此,仅仅一张紫色经验书,就提供了10点敏捷属性。

    差不多1000经验值兑换1点敏捷,这无疑是非

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