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正文 第59章:杀戮的世界
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    第59章:杀戮的世界 (第3/3页)

是否有人,警惕性非常的高。

    在荒野上一路狂奔了十多分钟后,许川终于收到了一条系统的提示音:

    【叮!你已经踏入了黑暗帝国的领土,在黑暗帝国领土上击杀玩家将不会增加罪恶值,玩家死亡后惩罚增加100%,装备掉落率增加50%。】

    许川作为正义联邦的玩家,闯入黑暗帝国的领土,一旦被击杀的话,损失会非常的大。

    当然,高风险之下,也会有高回报!

    许川如果击杀了黑暗帝国的玩家,对方装备的掉落率也是非常高的,正是因为这种设定,随着等级提高之后,正义联邦和黑暗帝国的玩家战斗就久经不衰。

    黑暗帝国与正义联邦最大的不同,就是在黑暗帝国阵营里是没有罪恶值这个概念的!

    在黑暗帝国,没有所谓的法律,也没有执法殿这样的存在,被玩家称为杀戮的世界。

    黑暗帝国的玩家可以随意杀人,击杀同阵营的玩家或NPC都不会增加罪恶值,在黑暗帝国也没有所谓的红名。

    在黑暗帝国,玩家想要收人尊敬,很简单,那就是杀,把对方杀怕了!

    黑暗帝国,实力为尊!

    相比于正义联邦,黑暗帝国简直就是战斗的天堂,各种PK疯子的国度!

    能在黑暗帝国混下去的玩家,没有哪个是菜鸟,一个个都是狠角色。

    在黑暗帝国各种偷袭暗杀防不胜防,即便是在主城的大街上玩家也都要小心翼翼,十分的混乱。

    正是因为黑暗帝国的这种情况,像皇图霸业、黑龙公会、暗夜公会这样的老牌公会,都没有把主力放在黑暗帝国阵营。

    记得上一世,在长达10年的游戏时间里,黑暗帝国就没有出现过什么大公会,都是各种小公会和自由玩家。

    曾经有一些大的公会想涉足黑暗帝国,像在正义联邦阵营一样称霸,结果刚发展起来没多久,被开始被许多小的公会和自由玩家针对。

    他们把大公会当成了待宰的肥羊,一顿猛攻,大公会精英团的成员在野外频频被杀,装备、等级损失都非常的严重,造成了巨大的经济损失,后来许多大公会就放弃了在黑暗帝国称霸的念头。

    不过正是因为黑暗帝国阵营的这种环境,使得黑暗帝国的玩家们的单兵战斗能力都很强,平均的PK水平和技巧都要高于正义联邦的玩家。

    在阵营大战的初期,黑暗帝国阵营的玩家可谓是占尽了先机,在很多战场上都获得了胜利。

    ……

    许川在进入黑暗帝国领土之后,便收起了小黑,低调地朝着任务目标黑熊军团的驻地摸去。

    按照任务指示,走了五六分钟,许川顺利地来到了黑暗帝国黑熊军团的驻地。

    看着远处那占地广阔的军营,许川脸色都变了。

    ∑(っ°Д°;)っ搞个鸡儿哦!

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