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第一千零一十四章 我们晋级啦 (第1/2页)
夏未然发现一个非常严重的问题:比赛场地内的商店并没有开放,也就是说,在战争迷雾笼罩的区域,以及神秘的草丛中,玩家只能靠着亲身开路、脸探草丛,才能知道这些地方有没有敌人存在。
召唤师峡谷的地图说大不大,说小也不小。如果有谁和大家玩躲猫猫, 一直不出来,那比赛时间会被无限延长!
在此之前的比赛里,都会有时间限制。超过一定时间还没有决出胜负的,会根据交战双方的死亡人数、输出伤害、承受伤害等数值来计算胜负。但在接下里的几场比赛里,时间限制已经被取消。也就是说,一场比赛可能仅仅只有一分钟,也可能超过一小时!
这种时候, 刺客职业的优势忽然凸显出来!
假设刺客从虚空中跳出来朝你打了一套连招, 然后躲进草丛。你根本不敢去追, 因为你不知道,草丛里究竟有几个人在等你!
听完地图介绍后,能够意识到问题的不止夏未然一人。甚至,很多人在心里怀疑,这样的比赛规则,是不是特意为某支队伍而设置的?
毕竟,在其他游戏里,为了某支队伍而修改规则的情况,早就出现过。即使参赛的玩家都知道不对劲,但很多外人只看个热闹,并不清楚比赛有什么猫腻。
当然,大家这会儿并不能够判断出来,当前这个比赛模式到底对那支队伍更有利——即使是从刺客的角度去判断,但每支队伍都有刺客,每支队伍的刺客都不多,已知条件太少,不够大家去分析。
三局两胜, 意味着接下来的每一局都很
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