第七十三章 白发见生涯 (第2/3页)
自己的信息。
“白色象征着牺牲和奉献。”
三月点头,难怪祭司都要染白发,除了白色染剂便宜外,还是有其他缘由的。
“黑色呢?”她想起南宫家族的黑发,又问。
“黑色象征孤独和执着。”小青低下头,继续做活,“抱歉,我的衣服还没做好,不能陪你聊天了。”
三月知道这是系统的限制,npc能提供的信息有限,不可能任由她把所有颜色都问一遍。
她一边往商会走,一边琢磨着小青的回答,越想越觉得离奇。
蓝色象征“凄美的死亡”,独孤家族的人都是蓝色头发,不管凄美不凄美,的确死光了。
白色象征“牺牲和奉献”,北辰家族的人都是白发,北辰印绝为了保护祈泪而牺牲。
黑色象征“孤独和执着”,南宫家族的人都是黑发,烟竹为了完成任务尽心竭力、死而后已,风泛为了陌生人的遗愿背井离乡、创建家族。
——竟然全都完美对上了。
这怎么可能?
如果他们是npc,小青说准了并不稀奇,问题在于,这些人,都是玩家啊。
按道理说,玩家的行为,是不可预测的。
三月想出了三种解释第一种,纯粹的巧合,牺牲、执着之类的形容词涵盖面很广,可以用在大多数人身上;第二种,游戏公司应用了顶尖的科技,系统会根据已经发生的事,生成或修改后续剧情,乃至影响npc的台词;第三种,也是她最不愿意相信的一种,玩家的所有行为,看似自由,实则都在系统的安排之下。
想到最后一种可能,她不禁毛骨悚然。
和许多人想象的不一样,玩家在游戏中并非绝对自由,策划可以通过精心设计的奖惩机制,不着痕迹地诱导玩家的行为
比方说,很多游戏不会直接禁止玩家杀害npc,但是会给予玩家无法接受的惩罚,就像溪木镇的鸡——在某款单机游戏里,如果玩家不慎杀死了新手村的一只鸡,将被整个城镇的npc敌视,甚至导致游戏难以继续,只能删档重来。
假如玩家按照系统
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