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正文 第四十五章,不一样的威斯布鲁克
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    第四十五章,不一样的威斯布鲁克 (第3/3页)

都是在晚上打的,所以每次比赛结束回到家都是接近深夜了。

    李森林躺在床上,身体感觉到了一阵疲惫袭来,打了加时赛跟使用完库里卡的副作用开始体现了。

    明晚雷霆队会在主场迎来三连主的最后一个对手,背靠背对阵新奥尔良黄蜂队。

    尽管已经很累了,但李森林还是打开了系统面板,检查下今天的收获。

    虽然今天破了自己的得分记录,但没有接任何的任务,所以任务这块没有收获经验点。

    他现在自身的状态跟上场时间都不稳定,不敢贸贸然的接任务,要知道,上次的任务失败之后的惩罚任务现在还坑着他,要是再失败,惩罚任务不一定又让他去做什么没有逻辑的事情,再来一次,李森林可不保证系统会再玩出什么幺蛾子来。。任务还是等出场时间稳定之后再看。

    物品栏右下方里放着8个经验点。

    成就图标那里闪闪发亮,李森林点开了。

    “单场得分超过30分,荣誉达成。”这个荣誉奖励了3个经验点。

    看来另外的5个经验点来自于比赛评价了。

    最高评价是10个经验点,今天的表现足以打满分,但是由于使用了库里卡,跟哈登卡一样,需要扣除一半的经验点。

    比赛评价的经验点是跟球队的胜利,个人的数据,还有个人表现对于比赛结果的影响挂钩的,李森林也在慢慢的琢磨着系统对于比赛评价的计算逻辑。

    之前用哈登卡打湖人,明显表现应该也是满分的,但却因为输掉了比赛,评价并没有给到最高。

    这套对于比赛评价的计算逻辑,李森林希望有一天能把它搞清楚,让自己在打比赛的时候获得尽可能多的经验点。

    经验点获得可不简单,现在用了库里卡得到30分,才8个点,李森林用自己真实实力去打的话,估计一场比赛能得个两三点就不错了。

    李森林还没想好加在哪个属性上面,速度跟远投都加满了,其他属性似乎也很难立刻提升自己的实力,感受了自己跟库里巨大的实力差距,李森林对于实力的提升更加迫切了。

    打开系统个人信息面板,个人属性似乎有了点变化。

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