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正文 第六十四章 但求一战
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    第六十四章 但求一战 (第1/3页)

    第六十四章但求一战

    “War3十大经典战役——NO4,首尔WEG四分之一决赛,nana对free,第三局。

    一直以来,除了对这场经典对决的感叹,人们始终有一个疑问,为什么free要选择EI这幅对有利的地图,之后又选择了那样一种极端的打法?

    事隔多年,今天在我们的追问之下,free终于说出了答案:那不是出于任何战术的考虑,也许每个不死亡灵玩家的灵魂中都藏着有这么一股的热血吧……当时我的心里只有一个想法——但求一战!”

    ——《TOWIN,魔兽二十年特刊》

    若干年以后,世界权威的电竞媒体《TOWIN》在自己的纪念特刊中将nana与free的第三局比赛排在了War3二十年中十场最经典战役的第四位。在制作这场比赛的特辑时,《TOWIN》想尽办法也找不到已消失多年的nana,而free也是行踪飘渺,所幸当时世界魔联的主席是free的好友,通过主席大人的关系才找到了free,终于由free本人解开了多年来一直萦绕在人们心中的疑问。

    ……

    “les能让nana的操作流发挥到极致!这可是擅长的地图了!free为什么会选择这张图呢?”

    和所有观众一样,几位解说也百思不得其解,由于双方选择了同样的地图,也不用电脑再进行抽取了,就这样,在笼罩着整个梦剧场的疑惑中,双方的第三局比赛开始了!

    free出现在地图左边,而nana出现在右边。回声之岛地形狭小,只有左右两个出生点位,虽然商店、雇佣兵营地和分矿等多种元素一应俱全,但过小的地形会让比赛双方从一开始就陷入到无止尽的激烈战斗中,直到分出胜负。在这样的地图上,战术、意识往往起不到太大的作用。

    “EI就是为nana量身订做的!让我们看看free会有什么奇招吧!”

    双方开局一模一样,兵营、通灵塔、英雄祭坛,人们期待的奇招似乎并没有出现,但当食尸鬼出到了三只,局面终于出现了变化!

    free放下了第二个兵营。

    “双兵营RUSH!free采用了最极端的一种打法!这可是搏命了!RUSH成功就赢得比赛,RUSH失败就被淘汰!”

    解说的话音刚落,全场发出了更大的惊呼声!

    大屏

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